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Automatic Smokebot |
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Grünschnabel |
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Schnauze Smoke! |
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smoke |
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Tripel-As |
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ihr seit alle nub's fertig |
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LivingLegend |
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PDS-Member |
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Sind ma uns einig? |
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LivingLegend |
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PDS-Member |
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Mir sind alle 4 Nups! |
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FiesuS |
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Super Moderator |
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ICH??????????????????????????????????????
sag das nochmal. |
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krass |
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PDS-Member |
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ihr seid alle 3 nups !!! |
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LivingLegend |
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PDS-Member |
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Ey Mech,
Das is ja schön, das da sowas von 2.1 steht, aber sage mir mal bitte: bzw. gib mir einen Downloadlink
Zitat: The next news update will be an extended preview, and the one following that the actual release.
Du muss dat scho bis zu Ende lesen
Das ist nur ein Bericht, was sich an 2.1 ungefähr ändern wird, d.h. auf gut deutsch, und für die Saarländer unter uns nochma einfacher: Dat gibbet noch nicht
Blimse
Und du hasset doch noch gar net gespielt Mech, oder? Weil es hat sich unglaublich viel getan nach der letzten Version! Et is mitlerweile richtig geil geworden. |
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FiesuS |
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Super Moderator |
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dabei eghts doch viel einfacher |
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FiesuS |
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Super Moderator |
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schon wieder dieser highqualityspam....tztz |
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krass |
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PDS-Member |
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ihr seid beides nups !!! |
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MechanimaL |
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FO 2.1 Update :: sep.20.2004
It's been a week since v2.0 was released, and it appears that it has been a success. Although there were some kinks introduced with the Build/Deploy system, we've received a lot of emails from both FPS and RTS fans that wish to see its potential further developed. The most notable requests were the ability to reclaim objects already built or deployed, a way to restore health of players that survive a wave, more feedback when achieving upgrades (as well as being able to apply them to buildables/vehicles already deployed), bigger, more vehicular maps, and of course more deployables! We will be addressing all of this and then some with the next version, which will see the return of RoundStats and introduce its partner PlayerStats, improved sniper balance with scoped breathing/AP breath holding, and an experimental weapon sway system aimed at improving weapon feel. We can't provide details on the ETA of this update, but as the content is largely complete we don't expect a long wait. The next news update will be an extended preview, and the one following that the actual release. Here are some assorted renders to give you an idea of what's in store:
also 2.1, liv
btw ich finde sas-mod.net besser, der hat aber auch noch etliche schwächen... strike force gibbet auch noch, das hat geile maps un is auch so im cs style.. |