Ziemlich interessant!
Allerdings sollte der b00n einige Schlussfolgerungen in Sachen Kausalrichtung nochmal überdenken:
"nicht nur die Mitgliedschaft in einer Gilde, sondern auch die Anzahl der dort gefundenen Freundschaften haben einen positiven Einfluss auf den Spielkonsum."
Vielleicht, aber es is auch die umgekehrte Kausalrichtung denkbar: nämlich dass je höher der Spielkonsum desto größer die Wahrscheinlichkeit auf die Mitgliedschaft in einer Gilde.