8 lange Jahre hat nun ein Spiel auf dem Buckel, welches zu Recht als Meilenstein der 3d-Shooter-Geschichte gilt. Am 22 Juni 1996 wurde Quake auf die Öffentlichkeit losgelassen und hat diese auch seit diesem Datum unter Kontrolle. Noch heute gibt es viele Spieler und ohne dieses Spiel sähe die heutige Spielewelt wohl ganz anders aus. Wir danken idSoftware von daher für die 3D-Engine und den Support, der sich bis heute durch alle Spiele der Firma zieht. Dank diesem Support entstanden viele Mods und Maps für das Urgestein und halten es auch heute noch relativ jung.
HL/CS ist übrigens auf einer modifizierten QII engine aufgebaut