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PDS-Board»Allgemeines»Kommentare»Kommentar News: CS & CS:CZ - Update 14.06.04
15.6.2004 14:02Kommentar News: CS & CS:CZ - Update 14.06.04
MechanimaL
Super Moderator
Beiträge: 8064
dabei seit: 10.11.2002

die konsolenbefehlen lauten:
cl_crosshair_color "R G B" - wie con_color
cl_crosshair_size "0" - small (0), medium(1), large(2), auto sollte dann wohl 3 sein ?! 0 ownz aber eh
cl_crosshair_translucent 1/0 - durchsichtig


somit kammer sich jetz zb das crosshair auch schwarz machen oder rosa oder whatever man will !

 
-- editiert von MechanimaL am 15.6.2004 14:10
Profil Homepage  
15.6.2004 14:52
mies.0o
Routinier
Beiträge: 332
dabei seit: 23.7.2003

wunderbar, nachdem sie die ch größeneinstellungsmöglichkeit über die auflösung ja getötet haben kommen die jetzt mit solchen sachen, und nun kann man beim ch nun statt 5 unendlich viele farben wählen, hauptsache es wird komplexer damit man sich nich mehr auf die wesentlichen sachen konzentrieren kann

Profil EMail  
15.6.2004 14:59
Fatzo
PDS-Member
Beiträge: 7349
dabei seit: 7.9.2003

wenn mieso was schreibt, dann isses n aufreger...
hier wohl zurecht o_O

Profil ICQ  
15.6.2004 15:02
LivingLegend
Murmelking
PDS-Member
Beiträge: 5939
dabei seit: 25.11.2002

Na nich unendlich, nur knapp 16 Millionen

Profil EMail ICQ  
15.6.2004 15:22
mies.0o
Routinier
Beiträge: 332
dabei seit: 23.7.2003

256*256*256 auszurechnen war mir zu lächerlich

Profil EMail  
15.6.2004 15:51
LivingLegend
Murmelking
PDS-Member
Beiträge: 5939
dabei seit: 25.11.2002

Wobei Schwarz ja eigentlich keine Farbe ist also nur 255x255x255

Profil EMail ICQ  
15.6.2004 16:09
Fatzo
PDS-Member
Beiträge: 7349
dabei seit: 7.9.2003

DAS CROSSHAIR IS SO GENIAL BEI CS NU!!! WIE TOLL!

1024 UND N CH FÃœR SEHBEHINDERTE!!! JA SUPER WIESO PACKEN DIE NED NOCH DEN ROCKETLAUNCHER VON UT DAZU, DAMIT JEDER SPASTI TRIFFT! JAAAAAA

Profil ICQ  
15.6.2004 16:19
FiesuS
Super Moderator
Beiträge: 7620
dabei seit: 10.11.2002

is doch geil wie man sich jetzt das ch anpassen kann... fatzo hats scheinbar noch nicht geblickt!

Profil EMail ICQ  
15.6.2004 16:48
Fatzo
PDS-Member
Beiträge: 7349
dabei seit: 7.9.2003

scheisse

wut halt

da isses ja

funzt ned... geil

doch jetz

sry jungs scheiss tag heute -.-' :/

 
-- editiert von Fatzo am 15.6.2004 16:49
Profil ICQ  
15.6.2004 21:51
Joka
Administrator
Beiträge: 1967
dabei seit: 25.11.2002

@liv das ist leider nicht ganz korrekt meine ich ,

da z.b. "0 0 1" oder "0 1 0" nicht exakt schwarz ist, folgt also :

256*256*256 - 1

Profil EMail ICQ  
16.6.2004 00:16
MechanimaL
Super Moderator
Beiträge: 8064
dabei seit: 10.11.2002

256 ? es geht nur bis 255 oder

aber was auf jedenfall richtig ist: es muss -2 heissen denn weiss is ja genausowenig ne farbe wie schwooaattzzz NE ?!


übrigens

@mieso: bl4! es ist viel besser jetzt.

@fatzo: schlitzaugen aufmachen

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16.6.2004 06:33
Trait0r
PDS-Member
Beiträge: 698
dabei seit: 23.11.2002

denken mech


0, 1, 2, [...], 253, 254, 255

na wieviele sinds wohl von 0 bis 255?

Profil EMail Homepage ICQ  
16.6.2004 08:27
Joka
Administrator
Beiträge: 1967
dabei seit: 25.11.2002

@ Mech

Aber -2 ist nätürlich richtig .

Profil EMail ICQ  
16.6.2004 11:27
mies.0o
Routinier
Beiträge: 332
dabei seit: 23.7.2003

trotzdem alles humbuck was die da fabrizieren statt sich auf die gravierenden bugs zu konzentrieren können sie ja was funktioniert so lassen!

p.s.: das ich ne erkältung hab merk ich an meinen sätzen ^^

 
-- editiert von mies.0o am 16.6.2004 11:29
Profil EMail  
16.6.2004 13:04
Trait0r
PDS-Member
Beiträge: 698
dabei seit: 23.11.2002

welche schlimmen bugs solln sie denn weg machen ?
und ich hab kein prob damit wenn se n paar praktische noie sachn einbaun Oo

Profil EMail Homepage ICQ  
16.6.2004 14:00
LivingLegend
Murmelking
PDS-Member
Beiträge: 5939
dabei seit: 25.11.2002

Weiss is ne Farbe , weiss sind "alle" Farben, also das zählt schonmal, aber der Joka hat wie immer recht 256x256x256 -1

Profil EMail ICQ  
16.6.2004 17:53
MechanimaL
Super Moderator
Beiträge: 8064
dabei seit: 10.11.2002

@mieso: die gravierensten bugs wurden doch gefixt! zumindest mal das mit dem model / Hitbox verschiebung da.. das ging mir gehörig auf die eier un nu isses weg laut valve

@ leute mit cs:cz haben probs mit soundcheck weil cs jetzt die models von cs:cz nutzt = blimsisch!

um das problem zu beheben:

http://www.ownforever.com/index.php?option=com_remository&Itemid=81&func=fileinfo&parent=category&filecatid=20

dieses pack ziehen, es enthält die originalen models für 1.6.

diese einfach noch in

..\steam\steamapps\user@host.de\counter-strike\cstrike\models\player

reinkopieren und man hat wieder die 1.6 models.

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