14.9.2003 11:37 |
LivingLegend |
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Murmelking |
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Ruckeln...
Beim wem ruckelt 1.6 auch noch..... was ne scheisse...
Naja, hab den 3.6 Catalyst DNA Treiber drauf und es geht wieder gut, irgendiw klappt das mit dem 3.7er nicht.... |
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14.9.2003 11:40 |
Delgado |
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neh bie mir ruckelt nix, habe ne perfekte einstellung, 1a performance
schildere mir mal dein technik problem ich helf dir dann...
muahhahahaha |
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14.9.2003 11:41 |
LivingLegend |
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Murmelking |
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14.9.2003 11:41 |
Lord]|[smoke |
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Blimse des Jahres |
Haudegen |
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14.9.2003 11:42 |
mies.0o |
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checkor, war auch nich ernst gemeint, das siehst schon am muhahaha, depp |
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14.9.2003 11:42 |
Delgado |
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smoker
schau mal im duden unter "ironie" nach ok? |
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14.9.2003 12:17 |
term |
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ja liv das prob hatte ich auch, hab dann mal alle progs im hintergrund geschlossen (virenscanner etc) hat sich dann enorm gebessert , aber ab und an hackt es auch noch hier und da. |
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14.9.2003 15:03 |
MechanimaL |
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jo term das ist mal eine möglichkeit eine weitere ist:
die model qualität wurde erhöht, das kostet mehr performance nun..also was man tun kann ist:
gl_max_size "256"
gl_playermip "2" --> hab ich schon seit eh un je..
max_smokepuffs "1"
max_shells "1"
cl_wheather "0" (weather oder wheather? )
und dann natuerlich in den open gl einstellungen der grafikkarte diverse dinge (anti aliasing, anisitropisches filtering deaktivieren) |
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14.9.2003 15:05 |
McMuffin |
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Ach den gibbet schon |
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14.9.2003 20:29 |
LivingLegend |
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Murmelking |
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Nachtrag: Aus irgendwelchen seltsamen gründen die in den Untiefen der wirren Köpfe der Steam Entwickler und der macher von CS 1.6 rumgurkten, läuft das Game in hohen Auflösungen und 32 bit Farbtiefe deutlich besser als mit 16 bit und ^1024.... |
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14.9.2003 21:29 |
MechanimaL |
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Super Moderator |
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also ich habe mal anti-aliasing und anisitrop filtering angemacht und es läuft gut.
außerdem habe ich den gl_max_size befehl wieder rausgenommen...
ach keine ahnung was das war |
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