habe mal tut und szenarien angespielt, zu gefecht noch nicht gekommen, keine zeit.
bisheriger eindruck:
n bischel für langsamere leute. alles so mit wartezeit und in die länge gezogen. meiner meinung nach, nicht echtzeit-strategie-art.
zu der einstellung der programmierer:
details runtergeschraubt, häuser, boden und einheiten sehen unter aller sau aus (selbst bei yuris rache war meiner meinung nach mehr auflösung drin), aber die hypertolle wasserspiegelung und die heissen abgase der hubschrauber sehen wunderbar aus. wo ist da bitte die logik? wenn ich details runterschraube, will ich den schnickschnack net haben, aber zocken mit halbwegs annehmbarem aussehen. hier scheint die werbung für die tolle idee und umsetzung wichtiger zu sein, als das zocken. schade!
wie gesagt, skirmisch noch net angezockt, ma gucken, die tage mal. dann kann ich auch was zur spielbalance (hoffe ich) was sagen, und zum gameplay.
imho
(in my holy opinion) |